Nodemc二战周目阵营,战争与战役汇总:修订间差异
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星光汉堡店SGBurgerdian(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“== Nodemc二战周目阵营,战争与战役汇总 == ''从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平''。 === 阵营 === 二战周目主要有两大玩家阵营——国际联盟与同盟国。 * 国际联盟<br> 包括以下国家<br> 德国(创始国)<br> 英国(创始国)<br> 美国(创始国)<br> 法国(创始国)(#1)<br> 意大利幻想乡(自8月5日开始)(注2)<br> 安哥拉(…”) |
PeytonRaynah(留言 | 贡献) |
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| 第1行: | 第1行: | ||
== | == 前注 == | ||
===须知(续写者和复核者必看!)=== | |||
本条目为nodemc二战周目的内容 | |||
该条目尚未完善,缺少各类文字与插图,欢迎补充。 | |||
'''后面的续写者在补充本条目时,需注意,不得将自己的过于主观的意见加于其内,确保态度是中立的,否则会不承认此补充。''' | |||
如果续写者感觉实在做不到中立,可以采取谈话记录的形式,参考第一次柏林战役LPSCPA谈话记录,也可将名字写于续写者名单上。 | |||
续写者给出了符合条件的补充内容,可以将自己的名字写在后面的续写者名单上。 | |||
再次感谢广大玩家的支持! | |||
——————————————初写者[[汉堡店SG Burgerdian---意大利幻想乡流亡政府领袖|星光汉堡店SG_Burgerdian]] | |||
<blockquote>''从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平。''</blockquote> | |||
==阵营== | |||
二战周目主要有两大阵营——国际联盟和同盟国 | |||
===[[国际联盟]]=== | |||
国际联盟也被称为轴心国 | |||
包括以下国家 | |||
*[[Blood布拉德公会|德国]](创始国) | |||
*[[英国]](创始国) | |||
*[[美国]](创始国) | |||
*[[法国]](创始国)<ref>注1:法国在第一次战争日曾短暂倒戈同盟国阵营</ref> | |||
*[[意大利幻想乡]](自8.5始)<ref>注2:意大利幻想乡奉行和平外交政策,与国际联盟和同盟国都有交际与联盟,虽然其在8.5后由于荷兰希腊方面的原因宣布加入国际联盟,但这一外交政策仍未改变,有一定的外交不明现象</ref> | |||
*[[安哥拉]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[徳属朝鲜]](8.11?-8.15?)<ref>注3:德国为了缓解同盟国进攻,决定转战到朝鲜,同时也能威胁Peking。但后续由于Peking被移除,德国方面决定返回柏林作战</ref> | |||
*[[澳大利亚]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[丹麦/冰岛]](自8.5始) | |||
===[[同盟国]]=== | |||
包括以下国家 | |||
*<s>[[Peking]](创始国)</s><ref>注4:由于多人作弊,城镇Peking于第一二次战争日之间时期(待补充具体时间)被移除。</ref> | |||
*[[荷兰]](创始国) | |||
*[[希腊]](创始国) | |||
*[[北大西洋帝国(加拿大)|加拿大/北大西洋帝国]](创始国) | |||
*爱沙尼亚/立陶宛/[[波罗的海联邦]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[土耳其]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[苏联]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[北欧帝国(挪威)|挪威/北欧帝国]]<u>(自8.11?始</u>)<ref>注5:第三次战争日柏林战役结束后,同盟国目标转向北欧帝国,北欧帝国退出同盟国,并发生了第二次伦敦战役和阿伦达尔战役。</ref> | |||
*[[美利坚联盟国(委内瑞拉)|委内瑞拉/美利坚联盟国]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[多明尼加]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[夏威夷州|美利坚联盟国属夏威夷州]](自8.11?始) | |||
*[[神圣罗马帝国]]<u>(待补充入盟时间)</u> | |||
*[[埃及]]<u>(7.27)</u> | |||
初写者注: | |||
#此条目尚待补充,其中?为不确定时间。 | |||
#大北欧共荣圈为中立阵营 | |||
==战争== | |||
服务器共发生过三场战争 | |||
===北欧统一战争=== | |||
*<big>时间</big> | |||
第一次战争日(8.10)前后,第三次战争日(8.23)前后 | |||
*<big>位置</big> | |||
北欧地区 | 北欧地区 | ||
*<big>对阵双方</big> | |||
北欧解放军(挪威)VS大北欧共荣圈(瑞典,芬兰,丹麦) | 北欧解放军(挪威)VS大北欧共荣圈(瑞典,芬兰,丹麦) | ||
*<big>结果</big> | |||
北欧解放军控制大北欧共荣圈全境,建立北欧帝国。丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,芬兰共荣圈政府经与北欧帝国谈判退出芬兰,前往罗马建国;丹麦共荣圈政府前往冰岛建国,并加入国际联盟阵营。但最终被北欧帝国武统。 | |||
*<big>过程</big> | |||
见“北欧战役” | |||
===国际联盟-同盟国战争=== | |||
*<big>时间</big> | |||
贯穿全周目 | 贯穿全周目 | ||
*<big>位置</big> | |||
近乎全世界 | 近乎全世界 | ||
*<big>对阵双方</big> | |||
国际联盟VS同盟国 | 国际联盟VS同盟国 | ||
*<big>结果</big> | |||
国际联盟战败,其玩家退出该周目 | 国际联盟战败,其玩家退出该周目 | ||
*<big>过程</big> | |||
<u>(过程简略,待补充)</u> | |||
第一次战争日中,由Peking,苏联,荷兰,波罗的海联邦组成的联军进攻德国,占领了柏林防空塔,并形成半包围态势;意大利幻想乡被希腊,土耳其,埃及击败,幻想乡流亡;美国被加拿大,委内瑞拉,多米尼加攻击,并威胁到了华盛顿港;法国倒戈同盟国,但很快又宣布重回国际联盟。第一次战争日结束。此次战役后幻想乡,美国几乎所有玩家被打退服。美国夏威夷州脱离美国加入美利坚联盟国(委内瑞拉) | 第一次战争日中,由Peking,苏联,荷兰,波罗的海联邦组成的联军进攻德国,占领了柏林防空塔,并形成半包围态势;意大利幻想乡被希腊,土耳其,埃及击败,幻想乡流亡;美国被加拿大,委内瑞拉,多米尼加攻击,并威胁到了华盛顿港;法国倒戈同盟国,但很快又宣布重回国际联盟。第一次战争日结束。此次战役后幻想乡,美国几乎所有玩家被打退服。美国夏威夷州脱离美国加入美利坚联盟国(委内瑞拉) | ||
第二次战争日中,德国抗住同盟国的进攻,一定程度上缓解了柏林之围,并在战争日即将结束前登陆占领了荷兰首都;英国被北欧帝国攻击,英格兰东南部被北欧占领,威胁到伦敦城(位置在曼彻斯特);法国遭遇神圣罗马帝国攻击,部分领土被意大利夺取;美国因大部分玩家退服(仅剩领袖),尽管幻想乡流亡者(也仅剩流亡政府领袖)也来协助并临时招募了一些新人,但也处于人数劣势被击败,美国被美利坚联盟国(委内瑞拉)和北大西洋帝国(加拿大)南北平分;安哥拉和澳大利亚进攻南美,没能取得太大战果。第二次战争日结束。此次战役后英国,法国几乎所有玩家被打退服。 | |||
第三次战争日中,德国几乎面对整个同盟国,在20分钟内柏林即被占领;英国,法国,安哥拉被同盟国占领。第三次战争日结束。此次战争国际联盟被彻底击败,同盟国赢得胜利 | |||
=== 北欧帝国-同盟国战争 === | |||
* <big>时间</big> | |||
第三次战争日(8.23)中后期 | |||
* <big>位置</big> | |||
加拿大,英国,北欧 | |||
* <big>对阵双方</big> | |||
同盟国VS北欧帝国 | |||
* <big>结果</big> | |||
北欧帝国战败,领袖配通PeytonRaynah在某种意义上被活捉 | |||
* <big>过程</big> | |||
见“北大西洋会战” | |||
==战役== | |||
这里只描述战争日,活动和其他特殊非战争日发生的战役 | |||
以战争日排序 | 以战争日排序 | ||
===第一次战争日=== | |||
位置 | |||
====第一次柏林战役 ==== | |||
*<big>位置</big> | |||
柏林 | 柏林 | ||
主要交战双方 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
结果 | '''同盟国进攻方''' | ||
过程 | 苏联,波罗的海联邦,Peking,荷兰,多米尼加 | ||
'''国际联盟防守方''' | |||
德国,安哥拉,澳大利亚 | |||
*<big>结果</big> | |||
同盟国军队占领德国防空塔,并对柏林形成半包围态势 | |||
*<big>过程</big> | |||
根据LPSCPA的谈话记录,可得知战役共分为两个阶段:8:00-10:00和10:00-11:00 | |||
位置 | 战争日前夕,发生了华沙战役,同盟国最终攻占了波兰大部。这使得苏联,波罗的海可以扩建铁路,以在战争日时迅速调派复活的兵力,还可以保证集中进攻,并且也使他们的领土与德国直接接壤。 | ||
第一阶段,苏联利用铁路快速到达战场,攻势顺利,一路逼近柏林城墙。但这也更接近德国出生点,德国补兵更快,且服务器掉线事件频频发生,苏军难以继续前进,被反推。内务部部长yyds66发布227号命令“一步也不许后退”,苏军继续与德军在前线僵持,牵制德国有生力量。波罗的海军队利用骑兵绕到德国后方偷袭,同时多米尼加也在协助,但由于多米尼加补兵较慢,多米尼加采取比较稳健的策略,继续占点以保持人力。 | |||
第二阶段,苏联被反推,而多米尼加通过稳健战略到达柏林防空塔下。起初多米尼加军队试图通过高射炮炸开防空塔墙,但效果不佳,多米尼加方面决定继续采取占点的战略。由于德国军队拥有地理优势,多米尼加推进困难,但其最后占领了德国防空塔。多米尼加占领了德国防空塔后,呼唤盟友前来支援,但由于指挥不当与某些国家特性,多米尼加遭遇Peking误伤导致减员。同盟国军队继续进攻德国港口,但并没能在战争日结束时拿下。 | |||
* <big>谈话记录</big> | |||
以下为与多米尼加玩家LPSCPA的部分谈话记录。 | |||
LPSCPA:“战役分为两个阶段:8:00到10:00和10:00到11:00。苏联相较于其他同盟国有比较优渥的地理位置,离柏林更近。苏联利用火车快速运兵,5到10min就能快速到达柏林领土,由于第一次战争日服务器bug比较多,导致玩家频频掉线,苏联一度逼近柏林城墙,但是依旧维持在绞肉阶段难以获得质的飞跃。由于柏林补兵更快,10点之前的战果被反推,但是苏联人牵扯了德国百分之60到70的兵力。塔林利用骑兵迅速运兵到达德国后方进行偷点绞肉。(第一阶段)多明尼加由于补兵极慢,需要10min到15min到达前线。并没有参与绞肉,而是步步推进占点,以对射保存人力为主。 | |||
LPSCPA:“第二阶段:由于苏联在前线战场被反推,多明尼加偷点完成,我们成功到达柏林防空塔下。一开始我们试图用高射炮在放空塔炸开缺口,并进去占点。但是由于高射炮抛物线过于狗屎,我们一直无法造成有效缺口,只能使用继续占点方式推进。柏林防空塔的守兵利用地理优势对我们疯狂点射,但是在我们的努力下成功占领了防空塔的城墙。我们使用稿子挖进去,然后爬到楼顶,这时候的防空塔仍处于绞肉阶段。由于塔顶被我们清空,柏林人无法占回去,我方逐步处于优势。我们在防空塔站稳之后,迅速摇人,呼唤塔林盟友和北平盟友,继续与柏林绞肉,占点。但是北平部分玩家对我方进行偷袭,导致前线减员。柏林人继续进攻塔顶,在战争结束前1min的时刻,我方差一个区块占领柏林港口的核心区块。” | |||
==== 罗马战役 ==== | |||
*<big>位置</big> | |||
罗马,那波利 | 罗马,那波利 | ||
主要交战双方 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
结果 | '''同盟国进攻方''' | ||
希腊,土耳其,埃及 | |||
'''国际联盟防守方'''<ref>注6:后续英国与安哥拉前来支援,但为时已晚,罗马首都已经失陷。故不写英国与安哥拉</ref> | |||
意大利幻想乡 | |||
*<big>结果</big> | |||
意大利幻想乡被击败,幻想乡流亡。幻想乡绝大部分玩家被打退服 | 意大利幻想乡被击败,幻想乡流亡。幻想乡绝大部分玩家被打退服 | ||
过程 | |||
*<big>过程</big> | |||
战争日前夕,幻想乡方面制定了防守为主的战争计划,在战争日开始时先防守罗马,此时幻想乡在线玩家约7人。 | 战争日前夕,幻想乡方面制定了防守为主的战争计划,在战争日开始时先防守罗马,此时幻想乡在线玩家约7人。 | ||
战争日开始后,希腊和土耳其率先进攻罗马城,并在亚平宁半岛南部和西西里登陆,占领了一些node。希土联军先从南方进攻罗马首都node(罗马城镇首都node不在罗马城区内),幻想乡方面进行反击,并取得了一些战果。 | 战争日开始后,希腊和土耳其率先进攻罗马城,并在亚平宁半岛南部和西西里登陆,占领了一些node。希土联军先从南方进攻罗马首都node(罗马城镇首都node不在罗马城区内),幻想乡方面进行反击,并取得了一些战果。 | ||
一段时间后埃及从罗马城区登陆,控制了罗马港口区域,希土联军随后从南部对罗马发起了一波更猛烈的攻势,同时进攻罗马和那波利,幻想乡方面由于人力不足,无法应对两个方向的攻击。加之罗马碉堡的缺陷,罗马首都node核心区块丢失,一并罗马碉堡及其内部的幻想乡物资点也落入希土联军手中,尽管此时英国和安哥拉派出了援助,但为时已晚,罗马城镇被占领。 | 一段时间后埃及从罗马城区登陆,控制了罗马港口区域,希土联军随后从南部对罗马发起了一波更猛烈的攻势,同时进攻罗马和那波利,幻想乡方面由于人力不足,无法应对两个方向的攻击。加之罗马碉堡的缺陷,罗马首都node核心区块丢失,一并罗马碉堡及其内部的幻想乡物资点也落入希土联军手中,尽管此时英国和安哥拉派出了援助,但为时已晚,罗马城镇被占领。 | ||
由于巴勒莫城地区的防守和物资缺失,巴勒莫城也失陷,罗马城镇玩家无路可退,此时幻想乡人心崩溃。 | 由于巴勒莫城地区的防守和物资缺失,巴勒莫城也失陷,罗马城镇玩家无路可退,此时幻想乡人心崩溃。 | ||
希腊领袖[[Facer5|落雪facer5]]随即宣布在罗马城内实行“三光政策” | |||
位置 | 最终包括领袖[[植河zhiheeee---意大利幻想乡大统帅|植河zhiheeee]]在内的大部分罗马主要成员退服<ref>注7:植河zhiheeee后续又返回服务器成立作家联盟。</ref>,幻想乡陆军部长[[ENENENDUIDUIDUI]]投靠苏联,仅全乡工业部长SG_Burgerdian选择继续抵抗并继承幻想乡衣钵,意大利幻想乡宣布流亡。 | ||
====第一次华盛顿战役 ==== | |||
*<big>位置</big> | |||
华盛顿 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
加拿大,委内瑞拉 | |||
'''防守方''' | |||
美国,挪威 | |||
*<big>结果</big> | |||
同盟国军队进至华盛顿港口下,美国绝大部分玩家被打退服 | |||
*<big>过程</big> | |||
第一次华盛顿战役由于错误的战略指挥导致加拿大军逐步推进至华盛顿港口,总统罗斯福虽即使察觉展开反攻但为时已晚,后续虽持续带人反攻但由于军备物资不足导致无法发起有效的反攻,致使华盛顿港即将被占领。此时挪威军占领哥本哈根,并直接传送至华盛顿港,与美军击退了加拿大军队。 | |||
====北欧战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
北欧地区 | 北欧地区 | ||
*<big>对阵双方</big> | |||
结果 | 北欧解放军(挪威)VS大北欧共荣圈(瑞典,芬兰,丹麦) | ||
过程 | *<big>结果</big> | ||
北欧解放军控制大北欧共荣圈全境,建立北欧帝国。丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,芬兰共荣圈政府经与北欧帝国谈判退出芬兰,前往罗马建国;丹麦共荣圈政府前往冰岛建国,并加入国际联盟阵营。 | |||
位置 | *<big>过程</big> | ||
主要交战双方 | ====='''瑞典战役'''===== | ||
第一次战争日下午八点,以[[RayDu2021|雷度RayDu2021]]为首的北欧解放军特种小队在瑞典北境港登陆,先遣部队在丹麦西北部登陆,[[鸡腿jituiii]]率领北欧解放军主力跨过挪瑞边境,并与瑞典军队在森林展开遭遇战,八点十分,北境港node被占领,九点半,北欧解放军主力与特种小队在斯德哥尔摩城北部会师,并使用迫击炮炸开斯德哥尔摩城墙,九点五十,瑞典成员陆续退出瑞典战场,瑞典首都node被占领,瑞典被吞并。 | |||
结果 | ====='''第一次丹麦战役'''===== | ||
第一次战争日下午十点,北欧解放军跨过厄勒海峡,在丹麦北,东南,东北三侧进行登陆作战。十点半,北欧解放军越过哥本哈根城墙,丹麦军队退出战场,十点五十,丹麦首都node被占领,丹麦被吞并。此时第一次战争日结束,北欧解放军宣布成立北欧帝国。 | |||
过程 | |||
丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,丹麦领袖[[TianMo20426--二战周目北欧政治家|天墨大大Tianmo]]前往冰岛建国,加入国际联盟阵营。 | |||
位置 | ====='''芬兰小规模遭遇战'''===== | ||
第一次战争日结束后,北欧帝国领导人[[KnightGwanie]]尝试与芬兰谈判,追求北欧和平统一,但芬兰共荣圈政府拒绝了,并在8月11日上午对斯德哥尔摩进行骚扰挑衅。随后KnightGwanie带领一部分兵力对赫尔辛基进行围城威胁。随后,每隔12小时北欧帝国就会派遣小队对赫尔辛基进行或大或小的骚扰。8月13日晚,芬兰共荣圈政府与北欧帝国战争压力下,经过谈判,决定退出北欧,在土耳其支持下前往罗马建立意大利第二共和国(随后改名神圣罗马帝国)。北欧帝国和意大利第二共和国随后均加入同盟国阵营,北欧帝国与冰岛均承认一个北欧原则。 | |||
===第二次战争日=== | |||
====第二次柏林战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
柏林 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
苏联,波罗的海联邦,多米尼加,荷兰,土耳其 希腊 | |||
'''国际联盟防守方''' | |||
德国,安哥拉,澳大利亚 | |||
*<big>结果</big> | |||
德国缓解了柏林之围,同时登陆并攻克了荷兰港口。 | |||
*<big>过程</big> | |||
<u>(待补充)</u> | |||
====第二次华盛顿战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
华盛顿 | 华盛顿 | ||
主要交战双方 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
结果 | '''同盟国进攻方''' | ||
过程 | 北大西洋帝国(加拿大),美利坚联盟国(委内瑞拉) | ||
'''国际联盟防守方''' | |||
美国,意大利幻想乡 | |||
位置 | |||
*<big>结果</big> | |||
华盛顿因国际联盟防守方缺乏人力和训练被攻克,美国被南北平分。 | |||
*<big>过程</big> | |||
第二次战争日前夕,幻想乡流亡政府领袖SG_Burgerdian应美国领袖邀请来到华盛顿协防。此时美国玩家基本全员退服,美国物资箱中剩余资源也据称被苏联偷完。但在国际联盟的支持和国家收入中堆积如山的物资协助下,SG成功充实了美国的物资箱,并重新招了一批新人,给了他们初级训练。 | |||
随着战争日的开始,同盟国首先进攻美国港口,美国的人数还是太少,没能守住港口;占领港口后,同盟国军队采用步坦协同的方式,势如破竹,占领大量node,并攻击华盛顿城。刚招的新人缺乏训练,且没有形成凝聚力,很快一半的人就退了。剩余的人无法抵挡同盟国军队的进攻,随着苏联志愿兵将栅栏插于华盛顿核心区块之上,华盛顿失陷,SG_Burgerdian去往德国。 | |||
最后同盟国经过谈判,将美国南北平分,南部划分给美利坚联盟国,北部划分给北大西洋帝国。 | |||
====第一次伦敦战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
伦敦 | 伦敦 | ||
主要交战双方 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
结果 | '''同盟国进攻方''' | ||
北欧帝国,埃及,神圣罗马帝国 | |||
'''国际联盟防守方''' | |||
英国,法国 | |||
*<big>结果</big> | |||
英吉利港和伦敦外城被占领,北欧帝国军队直接威胁到英国首都node。英国玩家极大多数退服。 | 英吉利港和伦敦外城被占领,北欧帝国军队直接威胁到英国首都node。英国玩家极大多数退服。 | ||
过程 | |||
*<big>过程</big> | |||
位置 | 下午八点,以北欧第二方面军为首的正面部队从荷兰港出发,在不列颠岛西南部登陆,同时北欧第一方面军在不列颠岛东北部登陆。5分钟后,法国派出小股兵力从巴黎港出发支援英国,但在八点二十分左右被北欧第二方面军与土耳其,埃及,罗马军队歼灭。同时,伦敦港被北欧占领。 | ||
土耳其,埃及,罗马军队在帮助北欧第二方面军占领伦敦港后前去攻击法国以及增援同盟国主力军。八点四十分左右,北欧第一方面军与第二方面军在伦敦城下会师,并准备向伦敦总攻。随后服务器崩溃,英军偷偷潜入伦敦港插旗占领,但并没有国际联盟成员国派遣兵力前往伦敦,伦敦港在9点左右再次沦陷。 | |||
随着北欧第一方面军占领耶稣像,北欧对伦敦城开始正式进攻,九点十分,伦敦外城城墙被北欧解放军攻破,北欧解放军开始进攻伦敦外城,英军在城墙上对北欧解放军进行阻击,九点三十分,北欧第三批兵力登陆不列颠岛。九点五十分,伦敦外城沦陷,但荷兰港被德军偷掉,援军无法及时赶到,加上网络延迟问题,北欧解放军的时间已经不足矣占领伦敦内城。 | |||
十点十五分,北欧解放军退出不列颠岛,第一次伦敦战役结束。 | |||
====第一次巴黎战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
巴黎 | 巴黎 | ||
主要交战双方 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
结果 | '''同盟国进攻方''' | ||
过程 | 神圣罗马帝国,土耳其 | ||
'''国际联盟防守方''' | |||
位置 | 法国 | ||
*<big>结果</big> | |||
罗马军队进至巴黎城下 | |||
*<big>过程</big> | |||
===== '''伯尔尼战役''' ===== | |||
战争开始后,土耳其方面决定攻打法国属瑞士,再由伯尔尼港传送支援同盟国进攻柏林。土耳其仅用时16分钟(?)便攻克伯尔尼。 | |||
===== '''巴黎战役''' ===== | |||
<u>(待补充)</u> | |||
====安哥拉战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
罗安达 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
埃及 | |||
'''国际联盟防守方''' | |||
安哥拉 | |||
*<big>结果</big> | |||
安哥拉西部沿海一个node被埃及占领 | |||
*<big>过程</big> | |||
八点开始,埃及决定先战略防守,埃及所有人都以为安哥拉会为之前的多次围城展开报复。然而并没有,埃及人从公屏了解到安哥拉支援其盟友。于是埃及抓住机会,出动了十多人自马达加斯加港口出发,抵达安哥拉东部边境,横跨安哥拉并在安哥拉西部海岸线开始插旗,前线部队一路推进至罗安达外围的防御城墙并通过城墙设计的缺陷占领了高处。但由于安哥拉地块较大,后面的插旗进度缓慢,埃及只能在城墙上与安哥拉由3名新人玩家组成的防守部队对峙。 | |||
由于战术误判,埃及军队并没有携带充足的弹药,导致对峙到后面部分人缺乏弹药。再加上补给线非常长,突袭部队一旦死亡就得再绕大半个非洲回援,埃及开始逐渐扛不住安哥拉的反攻,部队开始后撤,大部分因缺乏弹药被打死,游击队员lan_zuozuo通过游击战以一人之力阻挡了安哥拉的反攻,并撑到了后续部队赶来才被击杀,保住了战果。 | |||
这场战役埃及获得一个node,歼敌20多人。但埃及所有人都对此战果不满意,准备在第三次战争彻底终结安哥拉。 | |||
在后续第三次战争日中,由于安哥拉无人上线,埃及占领了安哥拉。 | |||
===第三次战争日=== | |||
====第三次柏林战役==== | |||
*<big>位置</big> | |||
柏林 | 柏林 | ||
*<big>主要作战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
几乎全同盟国,除了北欧帝国与北大西洋帝国 | |||
'''国际联盟防守方''' | |||
德国 | |||
*<big>结果</big> | |||
柏林在20分钟内失陷,德国战败 | |||
*<big>过程</big> | |||
<u>(过程待补充)</u>战争日前夕,[[勇特乐|勇特勒]]决定炸毁柏林。战争日开始,同盟国军队步坦协同迅速攻入柏林城内,堵在柏林出生点门口,并迅速占领node,德国军队几乎没有反抗机会,迅速失败。 | |||
====北大西洋会战==== | |||
*<big>位置</big> | |||
加拿大,英国,北欧 | |||
*<big>主要作战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
多米尼加共和国 苏联 | |||
'''防守方''' | |||
北欧帝国 | |||
*<big>结果</big> | |||
阿伦达尔,挪威港,日德兰港沦陷,配通PeytonRaynah被活捉。 | |||
*<big>过程</big> | |||
====='''第三次北美战役'''===== | |||
八点整,北欧空军空降魁北克东部,开始对加拿大地块进行占领,第三次北美战役开始,北大西洋会战爆发。加拿大执政官北境Noth_end却还在昏睡,加拿大无法及时爆出兵力,北欧帝国慢慢蚕食加拿大领土。八点十分,北欧第一方面军在魁北克港登陆,魁北克港迅速被占领,但第二方面军却记错了他们本该走的行程——本应在美国东海岸踩点抢地的他们,却稀里糊涂地和第一方面军挤在一起,直接导致后期多米尼加空军和美利坚联盟国的支援速度变快,且北欧军无法及时占领渥太华。 | |||
====='''冰岛战役'''===== | |||
由于冰岛玩家大多数退服,北欧帝国空军总长[[Xiaozhan qwq----二战周目北欧帝国空军总长|xiaozhan_qwq]]在冰岛机场降落,并在下午八点三十分无阻地吞并了冰岛 | |||
====='''第二次伦敦战役'''===== | |||
八点二十,北欧帝国前去英国踩地的部队发现了苏联人登陆,随后,他们居然不顾盟友的身份,和苏联人拼起了枪。很遗憾,苏联大部队的人数足矣碾碎这两位。北欧军队在伦敦内城被击杀,苏联单方面向北欧宣战,最终[[配通PeytonRaynah|PeytonRaynah]]放弃了英国。 | |||
====='''第二次丹麦战役,阿伦达尔战役'''===== | |||
八点四十,同盟国军队在吞并英,法,德后显然并不想浪费开战日所剩的时间。以多米尼加军队为首的同盟国军队从柏林出发,开始攻击日德兰港。北欧帝国主力军在加拿大无法及时对丹麦增援,且因美利坚港并没有被占领,多米尼加援军立刻到达加拿大战场。随后配通PeytonRaynah对多米尼加共和国的进攻和反击作出错误反应——高战兵力留在加拿大进行踩点偷地,大部分兵力返回北欧。九点整,日德兰港被多米尼加占领,九点二十,多米尼加军队从北海登陆挪威港,并与北欧军队进行小规模战役,九点三十,由于大部分兵力从斯德哥尔摩和赫尔辛基无法快速抵达战场,多米尼加军队占领挪威港。配通PeytonRaynah命令放弃加拿大,全员退守阿伦达尔。九点五十,阿伦达尔node被占领,配通PeytonRaynah被活捉,阿伦达尔战役结束。 | |||
====第二次巴黎战役==== | |||
* <big>位置</big> | |||
巴黎 | |||
* <big>主要交战双方</big> | |||
'''同盟国进攻方''' | |||
土耳其,神圣罗马帝国 | |||
'''国际联盟防守方''' | |||
法国,英国(有1名英国人在第一次伦敦战役后加入法国参与了此次战役) | |||
* <big>结果</big> | |||
巴黎被迅速攻克,法国灭国 | |||
* <big>过程</big> | |||
由于法国绝大部分玩家退服,战争日防守法国的国际联盟军队仅3人。土耳其迅速轰开巴黎城墙,并占领了巴黎首都node,活捉了一名守军。战役持续仅约20分钟。 | |||
===活动战役=== | |||
====波兰战役==== | |||
*<big>时间</big> | |||
第一次战争日前夕(8.8) | |||
*<big>位置</big> | |||
波兰 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
国际联盟VS同盟国 | |||
*<big>结果</big> | |||
波兰大部被同盟国占领 | |||
*<big>过程</big> | |||
<u>(待补充)</u> | |||
====比利时战役==== | |||
<u>(待补充)</u> | |||
===其他战役=== | |||
====第二次罗马战役==== | |||
*<big>时间</big> | |||
第一二次战争日之间<u>(具体日期待补充)</u> | |||
*<big>位置</big> | |||
罗马 | |||
*<big>主要交战双方</big> | |||
'''国际联盟进攻方''' | |||
德国,安哥拉,澳大利亚 | |||
'''同盟国防守方''' | |||
神圣罗马帝国,多米尼加 | |||
*<big>结果</big> | |||
国际联盟军队撤退,仅达成骚扰效果 | |||
*<big>过程</big> | |||
<u>(注意:意大利幻想乡政权倒台后,由芬兰人接管并改名神圣罗马帝国)</u> | |||
==== 土耳其内战<ref>注8:本场战役为极曜联邦内部打娱乐赛,相对于其他战役缺少现实性,但这场战役毕竟发生于战争日内且规模较大,就写进来吧。</ref> ==== | |||
* <big>时间</big> | |||
第三次战争日后期 | |||
* <big>位置</big> | |||
安卡拉 | |||
* <big>主要交战双方</big> | |||
''由于本场战役的性质,该项目不适用'' | |||
* <big>结果</big> | |||
安卡拉的建筑大面积损坏,出生点被炸出一个大坑,所有人只要传送就会摔死。后续被土耳其建筑玩家修补。 | |||
* <big>过程</big> | |||
第二次巴黎战役结束后,由于土耳其坦克并没有被使用,某 名/些 玩家便将坦克开出来玩赏,意外发现坦克能“炮决”玩家。于是一场混战便开始了。 | |||
* <big>谈话记录</big> | |||
以下为与土耳其玩家LFYZ_zzmy的部分谈话记录。[[文件:C21467F088D049976C283FA10DEB3545.png|缩略图|土耳其内战状况 be like:]] | |||
不知道哪个byd打完巴黎之后就到城镇内开虎式,然后发现能炮决别人.........然后就是大混战了。(展示一张图片)如图所示。 | |||
== 后注 == | |||
本条目尚有诸多错误与缺失,希望后面的续写者能更正与补充,感谢各位。 | |||
===写者名单=== | |||
初写者 | |||
SG_Burgerdian | |||
续写者 | |||
PeytonRaynah | |||
yagoda1966 | |||
lpscpa | |||
LFYZ_zzmy | |||
<references /> | |||
2025年11月29日 (六) 19:52的最新版本
前注[编辑 | 编辑源代码]
须知(续写者和复核者必看!)[编辑 | 编辑源代码]
本条目为nodemc二战周目的内容
该条目尚未完善,缺少各类文字与插图,欢迎补充。
后面的续写者在补充本条目时,需注意,不得将自己的过于主观的意见加于其内,确保态度是中立的,否则会不承认此补充。
如果续写者感觉实在做不到中立,可以采取谈话记录的形式,参考第一次柏林战役LPSCPA谈话记录,也可将名字写于续写者名单上。
续写者给出了符合条件的补充内容,可以将自己的名字写在后面的续写者名单上。
再次感谢广大玩家的支持!
——————————————初写者星光汉堡店SG_Burgerdian
从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平。
阵营[编辑 | 编辑源代码]
二战周目主要有两大阵营——国际联盟和同盟国
国际联盟[编辑 | 编辑源代码]
国际联盟也被称为轴心国
包括以下国家
- 德国(创始国)
- 英国(创始国)
- 美国(创始国)
- 法国(创始国)[1]
- 意大利幻想乡(自8.5始)[2]
- 安哥拉(待补充入盟时间)
- 徳属朝鲜(8.11?-8.15?)[3]
- 澳大利亚(待补充入盟时间)
- 丹麦/冰岛(自8.5始)
同盟国[编辑 | 编辑源代码]
包括以下国家
Peking(创始国)[4]- 荷兰(创始国)
- 希腊(创始国)
- 加拿大/北大西洋帝国(创始国)
- 爱沙尼亚/立陶宛/波罗的海联邦(待补充入盟时间)
- 土耳其(待补充入盟时间)
- 苏联(待补充入盟时间)
- 挪威/北欧帝国(自8.11?始)[5]
- 委内瑞拉/美利坚联盟国(待补充入盟时间)
- 多明尼加(待补充入盟时间)
- 美利坚联盟国属夏威夷州(自8.11?始)
- 神圣罗马帝国(待补充入盟时间)
- 埃及(7.27)
初写者注:
- 此条目尚待补充,其中?为不确定时间。
- 大北欧共荣圈为中立阵营
战争[编辑 | 编辑源代码]
服务器共发生过三场战争
北欧统一战争[编辑 | 编辑源代码]
- 时间
第一次战争日(8.10)前后,第三次战争日(8.23)前后
- 位置
北欧地区
- 对阵双方
北欧解放军(挪威)VS大北欧共荣圈(瑞典,芬兰,丹麦)
- 结果
北欧解放军控制大北欧共荣圈全境,建立北欧帝国。丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,芬兰共荣圈政府经与北欧帝国谈判退出芬兰,前往罗马建国;丹麦共荣圈政府前往冰岛建国,并加入国际联盟阵营。但最终被北欧帝国武统。
- 过程
见“北欧战役”
国际联盟-同盟国战争[编辑 | 编辑源代码]
- 时间
贯穿全周目
- 位置
近乎全世界
- 对阵双方
国际联盟VS同盟国
- 结果
国际联盟战败,其玩家退出该周目
- 过程
(过程简略,待补充)
第一次战争日中,由Peking,苏联,荷兰,波罗的海联邦组成的联军进攻德国,占领了柏林防空塔,并形成半包围态势;意大利幻想乡被希腊,土耳其,埃及击败,幻想乡流亡;美国被加拿大,委内瑞拉,多米尼加攻击,并威胁到了华盛顿港;法国倒戈同盟国,但很快又宣布重回国际联盟。第一次战争日结束。此次战役后幻想乡,美国几乎所有玩家被打退服。美国夏威夷州脱离美国加入美利坚联盟国(委内瑞拉)
第二次战争日中,德国抗住同盟国的进攻,一定程度上缓解了柏林之围,并在战争日即将结束前登陆占领了荷兰首都;英国被北欧帝国攻击,英格兰东南部被北欧占领,威胁到伦敦城(位置在曼彻斯特);法国遭遇神圣罗马帝国攻击,部分领土被意大利夺取;美国因大部分玩家退服(仅剩领袖),尽管幻想乡流亡者(也仅剩流亡政府领袖)也来协助并临时招募了一些新人,但也处于人数劣势被击败,美国被美利坚联盟国(委内瑞拉)和北大西洋帝国(加拿大)南北平分;安哥拉和澳大利亚进攻南美,没能取得太大战果。第二次战争日结束。此次战役后英国,法国几乎所有玩家被打退服。
第三次战争日中,德国几乎面对整个同盟国,在20分钟内柏林即被占领;英国,法国,安哥拉被同盟国占领。第三次战争日结束。此次战争国际联盟被彻底击败,同盟国赢得胜利
北欧帝国-同盟国战争[编辑 | 编辑源代码]
- 时间
第三次战争日(8.23)中后期
- 位置
加拿大,英国,北欧
- 对阵双方
同盟国VS北欧帝国
- 结果
北欧帝国战败,领袖配通PeytonRaynah在某种意义上被活捉
- 过程
见“北大西洋会战”
战役[编辑 | 编辑源代码]
这里只描述战争日,活动和其他特殊非战争日发生的战役
以战争日排序
第一次战争日[编辑 | 编辑源代码]
第一次柏林战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
柏林
- 主要交战双方
同盟国进攻方
苏联,波罗的海联邦,Peking,荷兰,多米尼加
国际联盟防守方
德国,安哥拉,澳大利亚
- 结果
同盟国军队占领德国防空塔,并对柏林形成半包围态势
- 过程
根据LPSCPA的谈话记录,可得知战役共分为两个阶段:8:00-10:00和10:00-11:00
战争日前夕,发生了华沙战役,同盟国最终攻占了波兰大部。这使得苏联,波罗的海可以扩建铁路,以在战争日时迅速调派复活的兵力,还可以保证集中进攻,并且也使他们的领土与德国直接接壤。
第一阶段,苏联利用铁路快速到达战场,攻势顺利,一路逼近柏林城墙。但这也更接近德国出生点,德国补兵更快,且服务器掉线事件频频发生,苏军难以继续前进,被反推。内务部部长yyds66发布227号命令“一步也不许后退”,苏军继续与德军在前线僵持,牵制德国有生力量。波罗的海军队利用骑兵绕到德国后方偷袭,同时多米尼加也在协助,但由于多米尼加补兵较慢,多米尼加采取比较稳健的策略,继续占点以保持人力。
第二阶段,苏联被反推,而多米尼加通过稳健战略到达柏林防空塔下。起初多米尼加军队试图通过高射炮炸开防空塔墙,但效果不佳,多米尼加方面决定继续采取占点的战略。由于德国军队拥有地理优势,多米尼加推进困难,但其最后占领了德国防空塔。多米尼加占领了德国防空塔后,呼唤盟友前来支援,但由于指挥不当与某些国家特性,多米尼加遭遇Peking误伤导致减员。同盟国军队继续进攻德国港口,但并没能在战争日结束时拿下。
- 谈话记录
以下为与多米尼加玩家LPSCPA的部分谈话记录。
LPSCPA:“战役分为两个阶段:8:00到10:00和10:00到11:00。苏联相较于其他同盟国有比较优渥的地理位置,离柏林更近。苏联利用火车快速运兵,5到10min就能快速到达柏林领土,由于第一次战争日服务器bug比较多,导致玩家频频掉线,苏联一度逼近柏林城墙,但是依旧维持在绞肉阶段难以获得质的飞跃。由于柏林补兵更快,10点之前的战果被反推,但是苏联人牵扯了德国百分之60到70的兵力。塔林利用骑兵迅速运兵到达德国后方进行偷点绞肉。(第一阶段)多明尼加由于补兵极慢,需要10min到15min到达前线。并没有参与绞肉,而是步步推进占点,以对射保存人力为主。
LPSCPA:“第二阶段:由于苏联在前线战场被反推,多明尼加偷点完成,我们成功到达柏林防空塔下。一开始我们试图用高射炮在放空塔炸开缺口,并进去占点。但是由于高射炮抛物线过于狗屎,我们一直无法造成有效缺口,只能使用继续占点方式推进。柏林防空塔的守兵利用地理优势对我们疯狂点射,但是在我们的努力下成功占领了防空塔的城墙。我们使用稿子挖进去,然后爬到楼顶,这时候的防空塔仍处于绞肉阶段。由于塔顶被我们清空,柏林人无法占回去,我方逐步处于优势。我们在防空塔站稳之后,迅速摇人,呼唤塔林盟友和北平盟友,继续与柏林绞肉,占点。但是北平部分玩家对我方进行偷袭,导致前线减员。柏林人继续进攻塔顶,在战争结束前1min的时刻,我方差一个区块占领柏林港口的核心区块。”
罗马战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
罗马,那波利
- 主要交战双方
同盟国进攻方
希腊,土耳其,埃及
国际联盟防守方[6]
意大利幻想乡
- 结果
意大利幻想乡被击败,幻想乡流亡。幻想乡绝大部分玩家被打退服
- 过程
战争日前夕,幻想乡方面制定了防守为主的战争计划,在战争日开始时先防守罗马,此时幻想乡在线玩家约7人。
战争日开始后,希腊和土耳其率先进攻罗马城,并在亚平宁半岛南部和西西里登陆,占领了一些node。希土联军先从南方进攻罗马首都node(罗马城镇首都node不在罗马城区内),幻想乡方面进行反击,并取得了一些战果。
一段时间后埃及从罗马城区登陆,控制了罗马港口区域,希土联军随后从南部对罗马发起了一波更猛烈的攻势,同时进攻罗马和那波利,幻想乡方面由于人力不足,无法应对两个方向的攻击。加之罗马碉堡的缺陷,罗马首都node核心区块丢失,一并罗马碉堡及其内部的幻想乡物资点也落入希土联军手中,尽管此时英国和安哥拉派出了援助,但为时已晚,罗马城镇被占领。
由于巴勒莫城地区的防守和物资缺失,巴勒莫城也失陷,罗马城镇玩家无路可退,此时幻想乡人心崩溃。
希腊领袖落雪facer5随即宣布在罗马城内实行“三光政策”
最终包括领袖植河zhiheeee在内的大部分罗马主要成员退服[7],幻想乡陆军部长ENENENDUIDUIDUI投靠苏联,仅全乡工业部长SG_Burgerdian选择继续抵抗并继承幻想乡衣钵,意大利幻想乡宣布流亡。
第一次华盛顿战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
华盛顿
- 主要交战双方
同盟国进攻方
加拿大,委内瑞拉
防守方
美国,挪威
- 结果
同盟国军队进至华盛顿港口下,美国绝大部分玩家被打退服
- 过程
第一次华盛顿战役由于错误的战略指挥导致加拿大军逐步推进至华盛顿港口,总统罗斯福虽即使察觉展开反攻但为时已晚,后续虽持续带人反攻但由于军备物资不足导致无法发起有效的反攻,致使华盛顿港即将被占领。此时挪威军占领哥本哈根,并直接传送至华盛顿港,与美军击退了加拿大军队。
北欧战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
北欧地区
- 对阵双方
北欧解放军(挪威)VS大北欧共荣圈(瑞典,芬兰,丹麦)
- 结果
北欧解放军控制大北欧共荣圈全境,建立北欧帝国。丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,芬兰共荣圈政府经与北欧帝国谈判退出芬兰,前往罗马建国;丹麦共荣圈政府前往冰岛建国,并加入国际联盟阵营。
- 过程
瑞典战役[编辑 | 编辑源代码]
第一次战争日下午八点,以雷度RayDu2021为首的北欧解放军特种小队在瑞典北境港登陆,先遣部队在丹麦西北部登陆,鸡腿jituiii率领北欧解放军主力跨过挪瑞边境,并与瑞典军队在森林展开遭遇战,八点十分,北境港node被占领,九点半,北欧解放军主力与特种小队在斯德哥尔摩城北部会师,并使用迫击炮炸开斯德哥尔摩城墙,九点五十,瑞典成员陆续退出瑞典战场,瑞典首都node被占领,瑞典被吞并。
第一次丹麦战役[编辑 | 编辑源代码]
第一次战争日下午十点,北欧解放军跨过厄勒海峡,在丹麦北,东南,东北三侧进行登陆作战。十点半,北欧解放军越过哥本哈根城墙,丹麦军队退出战场,十点五十,丹麦首都node被占领,丹麦被吞并。此时第一次战争日结束,北欧解放军宣布成立北欧帝国。
丹麦共荣圈政府与芬兰共荣圈政府分道扬镳,丹麦领袖天墨大大Tianmo前往冰岛建国,加入国际联盟阵营。
芬兰小规模遭遇战[编辑 | 编辑源代码]
第一次战争日结束后,北欧帝国领导人KnightGwanie尝试与芬兰谈判,追求北欧和平统一,但芬兰共荣圈政府拒绝了,并在8月11日上午对斯德哥尔摩进行骚扰挑衅。随后KnightGwanie带领一部分兵力对赫尔辛基进行围城威胁。随后,每隔12小时北欧帝国就会派遣小队对赫尔辛基进行或大或小的骚扰。8月13日晚,芬兰共荣圈政府与北欧帝国战争压力下,经过谈判,决定退出北欧,在土耳其支持下前往罗马建立意大利第二共和国(随后改名神圣罗马帝国)。北欧帝国和意大利第二共和国随后均加入同盟国阵营,北欧帝国与冰岛均承认一个北欧原则。
第二次战争日[编辑 | 编辑源代码]
第二次柏林战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
柏林
- 主要交战双方
同盟国进攻方
苏联,波罗的海联邦,多米尼加,荷兰,土耳其 希腊
国际联盟防守方
德国,安哥拉,澳大利亚
- 结果
德国缓解了柏林之围,同时登陆并攻克了荷兰港口。
- 过程
(待补充)
第二次华盛顿战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
华盛顿
- 主要交战双方
同盟国进攻方
北大西洋帝国(加拿大),美利坚联盟国(委内瑞拉)
国际联盟防守方
美国,意大利幻想乡
- 结果
华盛顿因国际联盟防守方缺乏人力和训练被攻克,美国被南北平分。
- 过程
第二次战争日前夕,幻想乡流亡政府领袖SG_Burgerdian应美国领袖邀请来到华盛顿协防。此时美国玩家基本全员退服,美国物资箱中剩余资源也据称被苏联偷完。但在国际联盟的支持和国家收入中堆积如山的物资协助下,SG成功充实了美国的物资箱,并重新招了一批新人,给了他们初级训练。
随着战争日的开始,同盟国首先进攻美国港口,美国的人数还是太少,没能守住港口;占领港口后,同盟国军队采用步坦协同的方式,势如破竹,占领大量node,并攻击华盛顿城。刚招的新人缺乏训练,且没有形成凝聚力,很快一半的人就退了。剩余的人无法抵挡同盟国军队的进攻,随着苏联志愿兵将栅栏插于华盛顿核心区块之上,华盛顿失陷,SG_Burgerdian去往德国。
最后同盟国经过谈判,将美国南北平分,南部划分给美利坚联盟国,北部划分给北大西洋帝国。
第一次伦敦战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
伦敦
- 主要交战双方
同盟国进攻方
北欧帝国,埃及,神圣罗马帝国
国际联盟防守方
英国,法国
- 结果
英吉利港和伦敦外城被占领,北欧帝国军队直接威胁到英国首都node。英国玩家极大多数退服。
- 过程
下午八点,以北欧第二方面军为首的正面部队从荷兰港出发,在不列颠岛西南部登陆,同时北欧第一方面军在不列颠岛东北部登陆。5分钟后,法国派出小股兵力从巴黎港出发支援英国,但在八点二十分左右被北欧第二方面军与土耳其,埃及,罗马军队歼灭。同时,伦敦港被北欧占领。
土耳其,埃及,罗马军队在帮助北欧第二方面军占领伦敦港后前去攻击法国以及增援同盟国主力军。八点四十分左右,北欧第一方面军与第二方面军在伦敦城下会师,并准备向伦敦总攻。随后服务器崩溃,英军偷偷潜入伦敦港插旗占领,但并没有国际联盟成员国派遣兵力前往伦敦,伦敦港在9点左右再次沦陷。
随着北欧第一方面军占领耶稣像,北欧对伦敦城开始正式进攻,九点十分,伦敦外城城墙被北欧解放军攻破,北欧解放军开始进攻伦敦外城,英军在城墙上对北欧解放军进行阻击,九点三十分,北欧第三批兵力登陆不列颠岛。九点五十分,伦敦外城沦陷,但荷兰港被德军偷掉,援军无法及时赶到,加上网络延迟问题,北欧解放军的时间已经不足矣占领伦敦内城。
十点十五分,北欧解放军退出不列颠岛,第一次伦敦战役结束。
第一次巴黎战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
巴黎
- 主要交战双方
同盟国进攻方
神圣罗马帝国,土耳其
国际联盟防守方
法国
- 结果
罗马军队进至巴黎城下
- 过程
伯尔尼战役[编辑 | 编辑源代码]
战争开始后,土耳其方面决定攻打法国属瑞士,再由伯尔尼港传送支援同盟国进攻柏林。土耳其仅用时16分钟(?)便攻克伯尔尼。
巴黎战役[编辑 | 编辑源代码]
(待补充)
安哥拉战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
罗安达
- 主要交战双方
同盟国进攻方
埃及
国际联盟防守方
安哥拉
- 结果
安哥拉西部沿海一个node被埃及占领
- 过程
八点开始,埃及决定先战略防守,埃及所有人都以为安哥拉会为之前的多次围城展开报复。然而并没有,埃及人从公屏了解到安哥拉支援其盟友。于是埃及抓住机会,出动了十多人自马达加斯加港口出发,抵达安哥拉东部边境,横跨安哥拉并在安哥拉西部海岸线开始插旗,前线部队一路推进至罗安达外围的防御城墙并通过城墙设计的缺陷占领了高处。但由于安哥拉地块较大,后面的插旗进度缓慢,埃及只能在城墙上与安哥拉由3名新人玩家组成的防守部队对峙。
由于战术误判,埃及军队并没有携带充足的弹药,导致对峙到后面部分人缺乏弹药。再加上补给线非常长,突袭部队一旦死亡就得再绕大半个非洲回援,埃及开始逐渐扛不住安哥拉的反攻,部队开始后撤,大部分因缺乏弹药被打死,游击队员lan_zuozuo通过游击战以一人之力阻挡了安哥拉的反攻,并撑到了后续部队赶来才被击杀,保住了战果。
这场战役埃及获得一个node,歼敌20多人。但埃及所有人都对此战果不满意,准备在第三次战争彻底终结安哥拉。
在后续第三次战争日中,由于安哥拉无人上线,埃及占领了安哥拉。
第三次战争日[编辑 | 编辑源代码]
第三次柏林战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
柏林
- 主要作战双方
同盟国进攻方
几乎全同盟国,除了北欧帝国与北大西洋帝国
国际联盟防守方
德国
- 结果
柏林在20分钟内失陷,德国战败
- 过程
(过程待补充)战争日前夕,勇特勒决定炸毁柏林。战争日开始,同盟国军队步坦协同迅速攻入柏林城内,堵在柏林出生点门口,并迅速占领node,德国军队几乎没有反抗机会,迅速失败。
北大西洋会战[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
加拿大,英国,北欧
- 主要作战双方
同盟国进攻方
多米尼加共和国 苏联
防守方
北欧帝国
- 结果
阿伦达尔,挪威港,日德兰港沦陷,配通PeytonRaynah被活捉。
- 过程
第三次北美战役[编辑 | 编辑源代码]
八点整,北欧空军空降魁北克东部,开始对加拿大地块进行占领,第三次北美战役开始,北大西洋会战爆发。加拿大执政官北境Noth_end却还在昏睡,加拿大无法及时爆出兵力,北欧帝国慢慢蚕食加拿大领土。八点十分,北欧第一方面军在魁北克港登陆,魁北克港迅速被占领,但第二方面军却记错了他们本该走的行程——本应在美国东海岸踩点抢地的他们,却稀里糊涂地和第一方面军挤在一起,直接导致后期多米尼加空军和美利坚联盟国的支援速度变快,且北欧军无法及时占领渥太华。
冰岛战役[编辑 | 编辑源代码]
由于冰岛玩家大多数退服,北欧帝国空军总长xiaozhan_qwq在冰岛机场降落,并在下午八点三十分无阻地吞并了冰岛
第二次伦敦战役[编辑 | 编辑源代码]
八点二十,北欧帝国前去英国踩地的部队发现了苏联人登陆,随后,他们居然不顾盟友的身份,和苏联人拼起了枪。很遗憾,苏联大部队的人数足矣碾碎这两位。北欧军队在伦敦内城被击杀,苏联单方面向北欧宣战,最终PeytonRaynah放弃了英国。
第二次丹麦战役,阿伦达尔战役[编辑 | 编辑源代码]
八点四十,同盟国军队在吞并英,法,德后显然并不想浪费开战日所剩的时间。以多米尼加军队为首的同盟国军队从柏林出发,开始攻击日德兰港。北欧帝国主力军在加拿大无法及时对丹麦增援,且因美利坚港并没有被占领,多米尼加援军立刻到达加拿大战场。随后配通PeytonRaynah对多米尼加共和国的进攻和反击作出错误反应——高战兵力留在加拿大进行踩点偷地,大部分兵力返回北欧。九点整,日德兰港被多米尼加占领,九点二十,多米尼加军队从北海登陆挪威港,并与北欧军队进行小规模战役,九点三十,由于大部分兵力从斯德哥尔摩和赫尔辛基无法快速抵达战场,多米尼加军队占领挪威港。配通PeytonRaynah命令放弃加拿大,全员退守阿伦达尔。九点五十,阿伦达尔node被占领,配通PeytonRaynah被活捉,阿伦达尔战役结束。
第二次巴黎战役[编辑 | 编辑源代码]
- 位置
巴黎
- 主要交战双方
同盟国进攻方
土耳其,神圣罗马帝国
国际联盟防守方
法国,英国(有1名英国人在第一次伦敦战役后加入法国参与了此次战役)
- 结果
巴黎被迅速攻克,法国灭国
- 过程
由于法国绝大部分玩家退服,战争日防守法国的国际联盟军队仅3人。土耳其迅速轰开巴黎城墙,并占领了巴黎首都node,活捉了一名守军。战役持续仅约20分钟。
活动战役[编辑 | 编辑源代码]
波兰战役[编辑 | 编辑源代码]
- 时间
第一次战争日前夕(8.8)
- 位置
波兰
- 主要交战双方
国际联盟VS同盟国
- 结果
波兰大部被同盟国占领
- 过程
(待补充)
比利时战役[编辑 | 编辑源代码]
(待补充)
其他战役[编辑 | 编辑源代码]
第二次罗马战役[编辑 | 编辑源代码]
- 时间
第一二次战争日之间(具体日期待补充)
- 位置
罗马
- 主要交战双方
国际联盟进攻方
德国,安哥拉,澳大利亚
同盟国防守方
神圣罗马帝国,多米尼加
- 结果
国际联盟军队撤退,仅达成骚扰效果
- 过程
(注意:意大利幻想乡政权倒台后,由芬兰人接管并改名神圣罗马帝国)
土耳其内战[8][编辑 | 编辑源代码]
- 时间
第三次战争日后期
- 位置
安卡拉
- 主要交战双方
由于本场战役的性质,该项目不适用
- 结果
安卡拉的建筑大面积损坏,出生点被炸出一个大坑,所有人只要传送就会摔死。后续被土耳其建筑玩家修补。
- 过程
第二次巴黎战役结束后,由于土耳其坦克并没有被使用,某 名/些 玩家便将坦克开出来玩赏,意外发现坦克能“炮决”玩家。于是一场混战便开始了。
- 谈话记录
以下为与土耳其玩家LFYZ_zzmy的部分谈话记录。
不知道哪个byd打完巴黎之后就到城镇内开虎式,然后发现能炮决别人.........然后就是大混战了。(展示一张图片)如图所示。
后注[编辑 | 编辑源代码]
本条目尚有诸多错误与缺失,希望后面的续写者能更正与补充,感谢各位。
写者名单[编辑 | 编辑源代码]
初写者
SG_Burgerdian
续写者
PeytonRaynah
yagoda1966
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- ↑ 注1:法国在第一次战争日曾短暂倒戈同盟国阵营
- ↑ 注2:意大利幻想乡奉行和平外交政策,与国际联盟和同盟国都有交际与联盟,虽然其在8.5后由于荷兰希腊方面的原因宣布加入国际联盟,但这一外交政策仍未改变,有一定的外交不明现象
- ↑ 注3:德国为了缓解同盟国进攻,决定转战到朝鲜,同时也能威胁Peking。但后续由于Peking被移除,德国方面决定返回柏林作战
- ↑ 注4:由于多人作弊,城镇Peking于第一二次战争日之间时期(待补充具体时间)被移除。
- ↑ 注5:第三次战争日柏林战役结束后,同盟国目标转向北欧帝国,北欧帝国退出同盟国,并发生了第二次伦敦战役和阿伦达尔战役。
- ↑ 注6:后续英国与安哥拉前来支援,但为时已晚,罗马首都已经失陷。故不写英国与安哥拉
- ↑ 注7:植河zhiheeee后续又返回服务器成立作家联盟。
- ↑ 注8:本场战役为极曜联邦内部打娱乐赛,相对于其他战役缺少现实性,但这场战役毕竟发生于战争日内且规模较大,就写进来吧。
